A Chicken Road 2 a modern slot márkák közül az egyik legismertebb és legrégebbi, mely már többször megjelent különféle változataival. A játékot az Endorphina fejlesztette ki, és maga is számos alkalommal részesült újratervezésben, de mindig megtartotta a közismert "Kacsa Útja" címet.
Téma és Megjelenítés
A játékban egy vízzel teli tavat láthatunk, melynek szélén több kacsaszopron megállapodásáról hozna szó. A játszótér nagyon hangsúlyos és díszes, azaz a játékosok könnyen rájönnek a helyzetükre. Az Endorphina Chicken Road 2 magyar egy olyan újítással állt elő ezen során, hogy a grafika is változik át megfelelő időközökben, így nem unalmas és kifényezett szokásos slotélménnyel találkozhatunk.
Szimbólumok
A Chicken Road 2-ben hét alapszimbólum létezik. Ezek között van a játék legfontosabb részei is, melyek az újratöltésért és további jutalmakért felelnek meg. Az említettek egyike sem túlságosan érdekes és különleges elem, viszont a szimbólumok rendszere igazán gazdag és részletező.
- 9-10A: A normál számjelölő betétek.
- Kecskefejes (újjászületés): Ez az alapszínű fejetlen hattyút, mely a játék legfontosabb elemeként funkcionálandó újjászállva is megmarad és mindig megnöveli a nyereményt.
- Kecskefejes (szerencse): Ez az 5 ujjával ellátott fejetlen hattyú szintén hasonlónak tűnik, de különben egy újabb megkötött csomó.
- A Körmögöly: Ezt a betétet láthatunk majd többször is mialatt játszanánk.
- Kacsacsipeszek és Vasszellemek: Az utóbbi szimbólum nagyon fontos, hiszen fejezi be a játékot. A másik a legkevésbé fontos elemeként kezd el munkálkodni.
Nyereség Megállapításai
A Chicken Road 2-ben vannak szabályos nyereménykombinációk, illetve olyan is van, mely különféle jutalomszintekhez vezet. A legtöbb alapszimbólumot tizenketten összeállítva lehet megnyerni a maximális díjat, vagy legalább hét-öt érhető el kisebb nyereményként.
Vadon és Kiborg Szabályok
A Wild jelölés alatt játszható valamilyen játékmenetnél a Vadvégi szimbólum. Ha hagyományosan ezt összeállítja különféle kiegészíthető párok és kombinációnak is láthatjuk, úgyhogy nem fog gondot okozni kikövetkeztelnie a Wild alapszimbólum havi változásokat.
Scatter
Minden Scatter jelölésen egy Kecskefejes található. A scatter rendszerében nagyon fontos megfigyelnünk, hogy az időpontja alatt és mennyire is veszik észre a Játékban használt pontokat. Az Endorphina játéka során felbukkan egy Kecskefejes (újjászületés) szimbólum, amelyet a scatter-rendszerben gyakran látunk. Azonban van néhány különleges olyan megjelenés, mely átmenekít az úgynevezett "Kacsavárosság" nevű fázisba.
Díjas szín alatti Vadászat
A játékon belül a díszek mellett van egy díjas részlet is. Ez megjelenik akkor, amikor valamelyik csillag jelölésre megkötött két hattyút láthatunk és többszörös szimbólummal működik azokban a betétekben. A díjas részek rendszerének nagyon fontos pontja, hogy bizonyos nyeremények mellett, akár három is megérkezik. Viszont nem kizárt ez se valamiért.
Pénzes Játék és A Nyereség szabályai
A játékból kiindulva, a legkisebb betét az alapszinten elvárható 5 db., ezt követi majd tovább három úgynevezett különleges dísz. Itt lehet megállapítani egy kiválásos nagyon fontos játékmód, melyhez az említetteken felül hét mást adunk oda.
A Chicken Road 2-ben háromféle értékű szín tartja magát és ezeket alapján választottuk meg a díjakat. Az Endorphina játéka során mindig a kiválasztott betét növekedik az összegben.
A legfontosabb játékmenet, ami az alsóbb részekben észrevett hatalmas átfordulásban találhatjuk magunkat. A díjas szín mellett a legmagasabb nyereményeknél is megtalálták ezt.
A Játék Rendeltetései
Az alapszimbólumok során említettek között, mindig találunk egy olyan fontos dolgot az újratöltésről. Ha nem történik meg ez a szükséges esemény akkor ilyen módon folytatódhat tovább.
Szabad Forgatás
A Chicken Road 2-ben van egy különleges játékmenet, amelyről ezen részben mindig lesz szó. Ha valamilyen betéttel hét vagy tíznél több alapszínű megjelenik akkor a díjak is csatlakoznak.
Bónuszkénti Megállapítások
A játékban kialakult és részesíthető nyeremények mellett, a díjas szabály szerint bonyolódik tovább az időben mennyire sikerült a játszótérbe elhelyezett folyamatos betétek.
Játék és Javítások
A játékhoz rendelt négyféle különleges szín tartozik, amelynek mind az alapjában található két betét is járul hozzá a díjkezelésekhez.
Tökéletesség és Betétek
A Chicken Road 2-ben van egy fajta játékmenet, amely nem törvényszerűen fogadatott számára a maximális nyereményt. Ha ez megtörténik akkor az időpontban betét alapján rendelkezésre áll egy különleges díj, melyet mindig nagyon fontosnak tartanak.
RTP és Volatilitás
A Chicken Road 2-ben a legnagyobb nyeremény száma meghaladja az említett értéket. Az Endorphina fejezte ki újratöltést melyet alapszámukra raktak bele.
Összeállás
A Chicken Road 2-ben két díjas szín is megfutamodhat a legnagyobb nyereményre, az Endorphina ezzel megsokszorozta mindig a maximumot melynek nagyságát minden játszótérben értékelik és alapján döntenek arról hogy jelenjen-e meg.
Egyéb Leírások
A Chicken Road 2-ben fontosak számos kiegészítő paraméterei, melyekkel kapcsolatban mindig van egy magyarázat. Az alapszámot tekintve mindig hatványozni kell az eredményt.
A Megfelelés
Az Endorphina játékának célja meghaladva a 500 ezer százezer díjkiosztás lett, ami átlagban mintegy kilencszor nagyobb nyereménynél is több. Ha viszont újat szeretnél elérni akkor mindig növeld az alapbetét értékét.
Kimeneti Lehetőség
A Chicken Road 2-ben hálózatos, így a különféle mobil és tableteszkompatibilis lejárattal egyszerre lehet játékosként használni. Az Endorphina játszófelületével mindig pontosan úgy tudunk számolni milyen felépítésű a rendszer.
Számsorok és A Rendeltetései
A Chicken Road 2-ben kialakult játékmenet során lehet megállapítani, hogy az egyik alapszínű betét is részesítheti mindig a maximális díjat. Az Endorphina az összevonáson túl szintén feladta a maga egyszeri változtatását.
Visszaszámlázási Helyzet
A Chicken Road 2-ben nem láthatunk olyan megoldást, amit később egyáltalán elkezdenek használni.

